Програма «Креативна Європа»
Грант для розробників відеоігор, студій XR та виробників інтерактивного контенту
Вид допомоги
Фінансова
Сума
До 200 000
Валюта
EUR
Кінцевий строк дії програми
11.02.2026
Цільове призначення програми
Мета конкурсу є сприяти розвитку європейських виробників відеоігор, студій XR та аудіовізуальних компаній у створенні інтерактивного та захопливого контенту з потенціалом для комерційного розповсюдження на європейських та світових ринках. Конкурс також покликаний підвищити конкурентоспроможність європейської індустрії відеоігор, дозволяючи компаніям зберігати права на інтелектуальну власність та стимулювати інноваційний розвиток галузі
Для кого
Участь у конкурсі можуть взяти юридичні особи, засновані в країнах-учасницях програми «Креативна Європа», що беруть активну участь у напрямку MEDIA. Це можуть бути європейські компанії з виробництва відеоігор, студії XR, аудіовізуальні виробничі компанії, навчальні заклади, міжнародні та некомерційні організації, державні органи або мале та середнє підприємство. Координатор проєкту має продемонструвати нещодавній досвід у створенні продуктів, що розповсюджуються на міжнародному рівні
Умови надання
Для участі в конкурсі необхідно зареєструватися на порталі Funding & Tenders Opportunities, створивши обліковий запис і заповнивши профіль організації, ретельно ознайомитися з умовами конкурсу, інструкцією для заявників і критеріями оцінювання, знайти партнерів із відповідних країн через мережі чи спеціальні заходи для формування консорціуму (якщо потрібно), підготувати та подати проєктну заявку англійською мовою, чітко дотримуючись шаблонів і дедлайнів, дочекатися результатів на порталі, а в разі перемоги – укласти грантову угоду з Європейською комісією, своєчасно надавши всі необхідні документи та спланувавши реалізацію проєкту з урахуванням вимог до звітності
Додаткові умови
Учасники конкурсу мають реалізувати розробку концепцій та прототипів інтерактивного наративного сторітеллінгу з оригінальним контентом та якісним ігровим процесом, призначених для глобальної комерційної експлуатації через ПК, консолі, мобільні пристрої та інші технології. Проєкти повинні демонструвати високий рівень оригінальності, інноваційності та творчої цінності, мати комерційні амбіції та транскордонний потенціал. Обмеження: фінансування не покриває фазу виробництва (від тестування прототипу до завершення Gold Master), а також не підтримує ігри-головоломки, соціальні ігри, освітні або терапевтичні проєкти, рекламні роботи, мультимедійні інсталяції, музичні відео та інші зазначені формати
Програма фінансування
Програма «Креативна Європа»

